마틴게일, 몇 번 지면 끝나는지 계산해 봤습니다
지면 두 배로 걸고, 한 번만 이기면 처음 금액만큼 번다. 마틴게일은 설명이 쉬워서 바카라에서 가장 많이 쓰이는 배팅법입니다. 문제는 "한 번만 이기면"이 오지 않을 때입니다. 그때 얼마가 필요한지 숫자로 정리했습니다.
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1만 원에서 시작해 질 때마다 두 배로 올린다고 하면, 단계가 하나 늘 때마다 필요한 돈도 두 배가 됩니다. 마지막 칸은 뱅커에만 건다고 할 때 그 단계까지 내리 질 확률(타이는 빼고 계산)과, 실제로 8덱 100,000슈를 돌렸을 때 그만큼의 연패가 한 슈 안에 한 번 이상 나온 비율입니다.
| 버틸 수 있는 단계 | 마지막 배팅 | 필요한 돈 합계 | 한 사이클에서 다 질 확률 | 한 슈에 한 번 이상 나올 확률 |
|---|---|---|---|---|
| 5단계 | 16만 원 | 31만 원 | 2.92% | 63.4% |
| 6단계 | 32만 원 | 63만 원 | 1.44% | 37.5% |
| 7단계 | 64만 원 | 127만 원 | 0.71% | 20.2% |
| 8단계 | 128만 원 | 255만 원 | 0.35% | 10.2% |
| 9단계 | 256만 원 | 511만 원 | 0.17% | 5.1% |
| 10단계 | 512만 원 | 1,023만 원 | 0.09% | 2.4% |
| 11단계 | 1,024만 원 | 2,047만 원 | 0.04% | 1.2% |
| 12단계 | 2,048만 원 | 4,095만 원 | 0.02% | 0.6% |
한 사이클만 보면 7연패는 0.7%라 거의 안 일어날 것 같습니다. 하지만 한 슈에는 사이클이 수십 번 돌아갑니다. 그래서 7연패가 한 슈 안에 한 번이라도 나오는 비율은 20.2%, 다섯 슈 중 한 슈꼴이 됩니다. 1만 원 단위라면 그때 한 번에 127만 원이 날아갑니다. 그동안 한 사이클에 1만 원 안쪽씩 벌어 둔 것으로는 메우기 어렵습니다.
뱅커 마틴게일의 함정: 이겨도 손해
뱅커에 거는 마틴게일에는 잘 안 알려진 문제가 하나 더 있습니다. 뱅커는 이기면 5% 커미션을 떼기 때문에, 단계가 깊어질수록 이겨도 본전이 안 됩니다.
| 언제 이겼나 | 그때 배팅 | 그 전까지 잃은 돈 | 사이클 결과 |
|---|---|---|---|
| 1번째에 이김 | 1만 원 | 없음 | +9,500원 |
| 2번째에 이김 | 2만 원 | 1만 원 | +9,000원 |
| 3번째에 이김 | 4만 원 | 3만 원 | +8,000원 |
| 4번째에 이김 | 8만 원 | 7만 원 | +6,000원 |
| 5번째에 이김 | 16만 원 | 15만 원 | +2,000원 |
| 6번째에 이김 | 32만 원 | 31만 원 | −6,000원 |
| 7번째에 이김 | 64만 원 | 63만 원 | −22,000원 |
다섯 번째까지는 조금이라도 남지만, 여섯 번째에 이기면 6천 원, 일곱 번째에 이기면 2만 2천 원 손해입니다. "한 번만 이기면 본전"이라는 말이 뱅커에서는 성립하지 않습니다. 플레이어에 걸면 커미션은 없지만, 이길 확률이 더 낮습니다.
테이블 리밋이 막는 지점
카지노는 테이블마다 최소·최대 배팅을 정해 둡니다. 하우스엣지 바카라는 플레이어·뱅커 10만~1,000만 원인데, 10만 원에서 시작하면 10만 → 20만 → 40만 → 80만 → 160만 → 320만 → 640만까지 일곱 단계가 끝입니다. 여덟 번째 1,280만 원은 리밋을 넘어서 걸 수가 없습니다. 돈이 아무리 많아도 단계는 리밋에서 멈춥니다. 마틴게일이 이론상 "무조건 이긴다"는 말이 실제 테이블에서 통하지 않는 이유입니다.
결국 평균은 같습니다
이 실험에서 7단계 마틴게일은 슈 하나에 평균 0.22번꼴로 끝 단계까지 밀렸습니다. 작은 이익이 자주, 큰 손실이 가끔 오는 모양일 뿐, 걸었던 돈 대비 손실 비율은 그냥 뱅커에 똑같이 걸었을 때와 다르지 않습니다. 200명이 1,000슈씩 해 본 결과는 배팅법 실험에 있습니다.
자주 묻는 질문
마틴게일은 몇 단계까지 하는 게 안전한가요?
안전한 단계는 없습니다. 단계를 늘리면 끝까지 밀리는 일이 드물어지는 대신, 밀렸을 때 한 번에 잃는 돈이 두 배씩 커집니다. 평균 손실 비율은 단계와 상관없이 같습니다.
뱅커 마틴게일과 플레이어 마틴게일 중 뭐가 낫나요?
뱅커는 이길 확률이 조금 높지만 커미션 때문에 깊은 단계에서 이겨도 손해가 납니다. 플레이어는 커미션이 없지만 이길 확률이 낮습니다. 둘 다 장기적으로는 마이너스입니다.
하루 목표만 벌고 그만두면 되지 않나요?
그만두는 시점은 손실 비율을 바꾸지 못합니다. 목표에 닿는 날이 많아도, 목표 전에 끝 단계까지 밀리는 날의 손실이 그보다 큽니다.